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这个网游策划果然有问题

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第582章 抽卡 乱象 线下店

的换皮游戏更是无数。

这种乱象,最终只能由用户自己来终结。

只要他们还愿意下载乱七八糟换皮的手游,那这种情况就会一直存在。

林瑶确实没办法。

她现在唯一能做的,就是做好林木工作室自己的手游,然后尽量提高futurestore上应用的品质。

其实嘉年华一结束。

她就已经开始写新手游的策划书了。

虽然说是说让同行们跑一段时间没关系,但她并不是蠢,更不是傲慢。

准备还是要做的。

而接下来,下一款手游。

林瑶准备做抽卡手游了……

这是她深思熟虑后下的决定。

收益是一方面。

另一方面。

这种玩法,她估计很快就会有人发明出来。

因为这段时间,她着重关注了一下这方面的新闻。

不仅是国内。

4g商用后,海外也是掀起了移动端游戏的开发潮。

这里面也有林木工作室的一份功劳。

另外五款单机手游先不提,《炉石传说》就已经证明了,网络游戏手游化的可能。

现在传统游戏圈发展陷入了瓶颈。

市场已经固定了。

想要更进一步或者入局,那首先就要面对现有的几家巨无霸。

比如林木工作室、吉伯公司、梦幻国度等。

这难度真的太高了。

但手游却是蓝海。

所以……情况就是这么个情况。

很简单的道理。

与其让别人来做抽卡游戏。

那林瑶不如自己来。

刚好,这也能发挥她前世的本职工作。

前世她做的就是游戏原画……

而说到原画,不是林瑶自夸。

跟这个世界的同行相比,在画美少女立绘这方面,她确实拥有得天独厚的优势……

而且,考虑到抽卡游戏这玩意,真的太容易坑钱。

林木工作室后入局,估计会很被动。

所以林瑶打算先发制人。

前世,林瑶记得,一开始抽卡游戏的卡池,是大卡池。

简单来说就是,所有人物和道具全放在一个卡池。

想要抽到自己想要的卡牌,那只能看命。

当时几万抽不到想要卡牌的用户,比比皆是。

不得不说,这给游戏公司带来的收入恐怖是恐怖。

但坑也是真的坑。

后来。

玩家都对这玩意心有余悸了……

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