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这个网游策划果然有问题

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第482章 你tm哪次判断对了!

就好像整个欧美游戏圈,所有玩家都去玩《使命召唤》了。

更离谱的是。

本来还颇受期待的二战题材。

经过这几天发酵后。

风向突然就变了……

变成了老套,无聊,做来做去都是那几样……嗯,还有不如现代战争!

但明明,你们之前不是这么说的!

去年面对《战地》,你们也不是这么说的!

弗兰克在《使命召唤:现代战争》发售的第二天,看着铺天盖地的相关讨论,看着玩家讨论的话题慢慢从夸奖使命召唤变成了讨伐吉伯公司和梦幻国度不思进取,就知道吃老本。

直接气炸了!

他甚至顾不上游戏的问题,直接下场跟玩家理论了起来。

但效果甚微。

玩家们甚至都不愿意搭理他,就好像患上了集体失忆,绝口不谈自己说过不想玩现代战争题材fps这样的话。

然后。

弗兰克明白了。

这帮玩家喜欢什么,跟什么题材根本无关!说不喜欢现代战争,只是因为《战地》太过优秀,而现在不喜欢《机动部队》和《战场硝烟》的最新作,只是因为《使命召唤》更加优秀!

只要游戏对胃口,他们就是墙头草!

但是,《使命召唤》真的有那么好!?

弗兰克不信!

所以当天理论完后,他气冲冲地下了游戏,然后通关了战役后。

沉默了。

同一时间。

一样通关了战役的霍金斯,也沉默了。

甚至连他们旗下制作出《机动部队》和《战场硝烟》的制作组,玩过游戏后,都沉默了。

然后……就尬住了。

他们很清楚,真的打不过……

但他们又不能放弃,毕竟一款3a的制作成本,真的不低。

所以他们尝试挣扎,甚至送游戏那一招又用上了。

但还是没有任何作用。

《使命召唤:现代战争》已经杀死了比赛。

甚至于。

更离谱的是,游戏才刚发售,就有人请愿了!

请什么愿?

续作!

因为林木工作室去年有前科,《战地》大火,取得了巨大成功,却没有推出续作,对于习惯了吉伯公司和梦幻国度每年都出新fps的欧美玩家来说,这事其实挺不可思议的。

他们不想明年林木工作室又忘记《使命召唤:现代战争》这个ip,所以提前预判,去请愿,让他们务必要制作续作。

游戏才发售一周…

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