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这个网游策划果然有问题

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第482章 你tm哪次判断对了!

水袋般的温润娇躯,转移了话题,也没敢说实话。

还是怕被打……

“……嗯,听说了。”

林溪闻言无奈地笑了笑,露出温柔的神色,最后还是放弃了挣扎,任由自己的妹妹胡来。

……

《使命召唤:现代战争》在欧美地区取得的巨大成功。

着实是惊到了一大票国内的同行……

就算是此前不清楚这游戏火热程度的同行。

看到游戏上了那个新闻频道,也明白了。

这某种程度来说,是一种认可。

而这种认可,目前还只有林木工作室得到……

就算不看这些,光看他们三天狂赚2亿,就足够让人羡慕了……

当然。

国内的同行只是惊讶和羡慕。

但对于gameplayer,对于吉伯公司的弗兰克和梦幻国度的霍金斯来说,这就是灾难了……

弗兰克在游戏发售前,真的设想了很多可能。

《使命召唤:现代战争》失败。

《机动部队》和《战场硝烟》鹬蚌相争,最后演变成自家内战。

《战地》玩家不满,重归《战地》。

甚至是自己不看好的《使命召唤:现代战争》获得成功,压《机动部队》和《战场硝烟》一头这个可能。

他都想到了!

他也觉得自己能够接受这些意外!

因为游戏说到底就是一件商品。

而同期发售三款类似的商品,一切皆有可能。

但他万万没想到……

《使命召唤:现代战争》能大获成功,而且不是一般意义的大获成功,不仅是力压《机动部队》和《战场硝烟》一头那么简单,而是直接杀死比赛……

因为怎么可能啊!

再怎么说。

《机动部队》和《战场硝烟》也不是什么小作品,ip加成,还戳中了玩家的兴奋点。

他们一个新ip。

一款东方公司制作的fps新作,怎么可能做得到!

去年的《战地》,他们都还有抵抗能力呢!

但是。

这一切不可能,随着《使命召唤:现代战争》发售,迎来了终结。

他们真的……没有任何抵抗能力。

之前口口声声说受够了现代题材,想要世界大战题材的玩家,基本在第二天,就全都叛变了。

他们旗下两款fps的多人模式在线人数开始断崖式下跌。

连带着平台gameplayer的在线人数也疯狂暴跌。

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