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这个网游策划果然有问题

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第626章 联动

“感觉质量对标《轮回之日》没问题,就是不知道具体玩起来怎么样。”

“好好做,别五亿做出垃圾,保持现在的质量。”

“……”

玩家不再恶语相向,反倒更多的是鼓励。

天狐。

官方社交媒体刚发出去动态,牟丰就点开评论区看了起来。

他几乎亲眼见证了评论从零到破千的过程。

然后。

他还看完了前面一千多条回复。

而等他再次刷新时。

底下的评论,已经快破万了……

牟丰放开鼠标,抬起头来,有些感慨。

林木工作室的营销策略,真的太好用了……

他刚刚看的一千多条评论,百分之七十的玩家,都提到了《轮回之日》。

这代表着,玩家已经默认天狐的新手游是跟《轮回之日》同级别的手游了。

《暗夜行走》已经给玩家留下了难以磨灭的深刻印象。

这已经是巨大的成功了。

接下来。

天狐就只需要在保证质量的情况下,尽快将手游做出来……

“大局已定了。”

牟丰想到这,缓缓舒了口气。

其实有件事,他一直没有跟李广生说。

那就是,过年期间,他真的被打击到了……

这一次,他真不想当老二了。

非常不想。

他想要抓住这个可能此生仅有的机会,跟林木工作室站在同样的位置上。

这是他内心深处,小小的野望。

……

三月结束,四月到来。

而天狐的《暗夜行走》,热度依旧保持得很不错。

某种程度来说,甚至比《轮回之日》的热度还高。

毕竟未知的东西,永远都是最让人好奇的。

《轮回之日》已经运营了快小半年了。

角色玩法等等基本都已经被玩家摸透了。

加上新春过后,《轮回之日》只进行了日常的卡池轮换,暂时没什么新活动。

一边是未知,一边是天天接触。

期待感当然不一样。

而《暗夜行走》的消息,林木工作室手游部的工作人员当然也都听说了。

很多林木工作室的工作人员都觉得他们的原稿画得挺好的。

这点大部分工作人员都很坦诚。

至于后续事态的发展。

大部分工作人员都没关注。

因为林木工作室的《轮回之日》联动活动,已经到最后关头了……

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