第610章 流下悔恨的泪水……
比如角色右手持剑,玩家可以教导她左手持剑,出其不意增加命中率,略微降低伤害。
又比如,让主拿刺剑的角色,去拿双手斧……
虽然角色会吐槽一句玩家,然后失去原有特质,变成普通的角色。
比如牟丰刚刚就将所有礼物送给了傲慢的牧羊人。
然后让她拿双手斧。
而她的‘神速’特质,立刻就无了,变成了普通的‘战士’。
并且属性大幅度降低。
可以预见。
估计再进行游戏,这角色算是废了……
就是不知道。
其他角色改变惯用手,或者改变武器类型后,会不会有向好的变化。
反正,牟丰大开眼界。
这尼玛还能这样玩?
接下来。
牟丰大半天,都沉浸在游戏里。
完整将整个游戏的前期内容,都体验了一遍。
将近四个小时后。
腰酸背痛的牟丰终于直起腰来。
他看了眼摆在桌上的平板,沉默了。
他已经完全了解这款游戏了。
并且。
第一个章节他也打通了。
玩家大本营周围的巢穴都清理完了。
接下来他需要朝城市深处进发。
而打开大地图,整个城市地图,绝大部分还是黑的。
牟丰怀疑。
接下来林木工作室,还会在后续更新中,增加更多的地图。
因为这架子算是立起来了。
只需要不断往游戏里添加地图,扩充游戏中城市的边界。
那玩家就不会感到无聊。
因为后续他明显感觉,游戏玩法更注重策略性了。
敌人的多样性,玩法的深度,也在肉眼可见地提升。
而玩了那么久。
牟丰对这款游戏的看法,也很简单。
这是一款。
跟现有手游,甚至跟现有端游,都完全不一样的游戏……
刚开始。
他还惊讶于通关剧情关卡,奖励抽卡水晶。
现在已经完全不惊讶了。
因为他明白了,这完全是为了让不氪金的玩家,能顺利玩下去,在游戏里投入时间。
林木工作室构筑了一个金字塔生态。
顶端是五星角色。
但需要玩家用时间,或者花钱去得到。
而中层则是四星角色。
这些角色能在游戏过程中得到,偶尔单抽也能得到。
这些角色特质不像五星角色那么厉害,但培