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这个网游策划果然有问题

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第597章 林木工作室动作太慢

这个新兴市场,交易金额已经快要突破一万亿了。

一万亿啊。

真的太恐怖了。

可想而知用户对这玩意的接受程度。

这才过去多久啊。

移动支付这会,甚至一度都被誉为新的一大发明了。

而十月底。

天狐聊天最新的动作,更是为移动支付的方便,添了更大的一把火。

他们和两大商业银行宣布,达成合作协议,将正式推出天狐卡。

这张卡,完全跳脱出了网银支付的桎梏,采取了代扣的方式。

不仅让用户惊喜异常。

同时也教会了同行们,未来的路到底该怎么走。

这个公告一发出。

瞬间。

天狐支付便成为了移动支付新的风向标!

微讯看样子,都被远远抛在了身后。

毕竟微讯他们连自家平台的应用都还没搞定呢!

而早就对微讯慢吞吞的动作,感到不耐烦的竞争对手,也立刻调转了目光,转而投向了天狐……

作为移动支付先行者的微讯。

此刻。

反倒变得无人问津了……

……

另一边,玩家们。

他们倒是还好。

毕竟他们消费的主要场景,还是futurestore和vaporwave两大平台,而且他们两个支付系统都可以用。

各大玩家社区,虽然是有人讨论林木工作室在移动支付方面动作慢这事。

但大多用户,都不会操这个心。

他们更在意的还是游戏。

因为就在月底。

switch上最新的大作,《跟踪》发售了。

很多玩家。

甚至都已经通关了。

这款游戏流程并不长,大概就五个小时左右。

但这款游戏给玩家留下的印象。

真的太深刻了。

因为这款游戏,跟林木工作室现有游戏完全不同!

这是一款靠对话选择推进的游戏。

类似于galgame。

但却有着远超于galgame的品质。

整体给人的感觉……就像是在操控一部电影。

是的。

电影。

这种感觉真的太特殊了。

而且,极其少见的,游戏里聚焦的人群,并不是普通的警察或者匪徒,而是聚焦警匪片中不常出现的“狗仔队”。

玩家在游戏里,扮演的就是狗仔。

整个游戏过程中

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