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这个网游策划果然有问题

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第522章 坏掉了 赛季模式

就行。

很多时候,年轻有天赋的玩家,就是能快速入手。

而像是吉伯公司的弗兰克,天狐的李广生、牟丰这样年龄的人。

虽然时间多。

但总是玩不过年轻玩家们。

甚至,像一些对抗性强的fps或者moba。

他们甚至玩不来。

但是。

这种情况,《暗黑破坏神》并不存在。

正值壮年的中年男人,虽然反应慢点,但丝毫不影响他们从中体会到乐趣……

因为刷刷刷,谁不行?

事实上。

天狐两个高层,除了上厕所,也是一天都没出来。

跟弗兰克,一模一样。

直到晚上。

外面传来下班的动静,两人才如梦初醒。从刷刷刷这个仿佛有魔性的玩法中,脱离出来……

“我服气了。”

办公室内。

李广生和牟丰两人手中分别夹着一支事后烟,精神萎靡……

“刷装备的arpg,竟然能做到这种份上……”

牟丰深深吸了口过肺烟,真的服气了。

他目前呆的天狐,虽然并不算出色,但不代表他之前呆的公司就不牛逼。

在回国之前。

吉伯公司和梦幻国度他都呆过。

对游戏的了解很深。

相比起少玩游戏的弗兰克,他因为一线参与过游戏开发,更加懂游戏。

也更加懂《暗黑破坏神》那套装备驱动的玩法有多牛逼!

这套玩法,虽然历经沧桑,虽然简单,但刷字真的可概括一切。

这是个非常难平衡,难做好的题材。

这玩法看上去简单,实际上数值的平衡……是一个需要耗费无穷心血的东西。

而且还不一定能做好。

特别难做。

比如林瑶前世,说起刷子游戏,哪怕十几年了,玩家第一时间想到的还是《暗黑破坏神》,这里面当然有历史加成,但难做确实也是主要原因,不是真喜欢这种游戏,体量小一点的游戏公司,真的不敢做。

就算是吉伯公司和梦幻国度这种大公司的制作者,都对这种玩法敬而远之,因为做好太难,但做砸,却非常容易。

但林木工作室……迎难而上了,并且还将这套简洁而富有魅力的玩法,玩出了花来。

还让其和整体美术风格贴合,让人着迷。

两人本来跟弗兰克一样,都是来挑刺,或者说好听点,是来学习经验的。

但最后。

他们却都沉迷了。

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