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这个网游策划果然有问题

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第517章 研发

orwave游戏平台游戏分成的问题。

照理来说。

他们自立门户后,不该再跟林木工作室聊什么游戏分成。

毕竟说到底,现在他们的游戏又不登陆vaporwave游戏平台了,关他们什么事啊。

但他们就是联系了。

虽然没有明说,但似乎想和林木工作室各退一步。

你降游戏抽成,我重新回去……

而最后林木工作室的回复也很简单,只说贵方没有游戏在vaporwave游戏平台。

不关你们事。

两家公司听到这样的回复,也就没有再联系了。

大概也是因为目前林木工作室推出的游戏都主机端的缘故。

两款登陆vaporwave游戏平台的游戏还没出来。

不过。

虽然两家公司的嘴还是硬。

但gameplayer最近的动作确实少了。

无论是联系第三方厂商的积极性,还是促销的次数。

感觉也挺躺平的。

至于《暗黑破坏神》和《魔兽世界》登陆vaporwave游戏平台后,他们会有什么反应,就不得而知了。

反正目前没有太大的动作,似乎没有一点压力。

对比之下。

反而是国内的网游公司,面对偶尔就要跳出来刷一波存在感,却没公测的《魔兽世界》十分有压力。

没落下的刀,总是最吓人的。

落下来了。

顶多咔擦一刀。

总之,不管如何。

林木嘉年华的后续影响,确实大。

甚至说搅动了整个游戏市场都不为过。

整个游戏生态都遭受了一次打击。

绝大多数游戏公司都被迫动了起来。

模仿林木工作室也好,坚信自己能对抗林木工作室也罢。

总会做些什么。

而现在林木工作室,是名副其实的超一线游戏开发商了。

国内首家超一线的游戏开放商!

这点谁也不能否认。

不过。

嘉年华之后。

这家国内一线游戏开放商的掌舵人,在这段时间,却有些不务正业……

不仅没有趁着崛起的机会,乘胜追击,继续多点开花,立项新游戏——虽然是有游戏立项,但林瑶的主要心思,似乎不在上面。

她反倒对移动端和手机游戏这两个领域颇为感兴趣。

还有cg动画电影领域,以及完全不搭边的……手机领域。

而这点

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