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这个网游策划果然有问题

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第395章 怨言

o始出现。

放下杯子,握住了手柄。

这个logo,这两年他看了很多次。

无论再不爽,他都不得不承认,这家工作室,真的很有想法……

他们总能找到一个其他游戏厂商没注意或者不在意的点切入。

充满奇思妙想。

而这次的《战地》,两个宣传片他都看了。

如果从一个玩家的角度出发,他不得不承认,真的很吸引人。

哪怕是自掏腰包,凯文都愿意购买这款游戏。

但从一个游戏编辑的角度出发。

宣传片有没有夸大的成分,他持保留意见。

毕竟这是射击游戏啊。

射击游戏是个非常热门的题材。

热门,就代表着很多人做,很多人做,就代表就着很难做出新意,林木工作室从一战入手,是个不错的想法。

但能不能做得好玩,宣传片出现的惊艳画面,做不了准。

谁知道会不会缩水,或者只是看着惊艳?

不夸张的说,身为欧美玩家,游戏媒体编辑,凯文玩过的射击游戏真的很多,快有近五十款了。

这可不是《女巫》,射击游戏要打动他,非常难。

但他给射击游戏找缺点,却十分简单。

这也是他为什么说,只要有一点问题,他就可以大书特书。

“单机战役,对战……”

凯文握着手柄,止住了发散的思绪,正考虑先玩那个模式。

游戏却……直接开始了。

似乎是序章?

直接开始?

凯文有些惊讶。

这可不常见啊。

而就在他惊讶的时候。

伴随着悠扬的萨克斯,游戏序章,缓缓开启了……

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