第126 物必先腐,而后虫生
tom的网络游戏业务也都是半死不活。
网络游戏的门槛并不高,却也不是谁想进就能进。
2004年末和2005年初,腾讯面临严重的危机。
腾讯2004年第四季度业绩,季度总营收亿,其中移动及电信增值服务营收额亿,占比非常高。移动及电信增值服务营收是腾讯最核心的业务,恰恰这最根本的业务,如今却惹来华国移动和华国电信的联合狙击。2004年第三季度,腾讯的移动及电信增值服务营收额亿元,在这互联网高速发展的年代的,第四季度的营收额却不升反降。
更严重的是短时间没有一丝好转希望,预期中的2005年第一季度,移动及电信增值服务营业额还要进一步下滑。正是为了摆脱腾讯对移动及电信增值业务的依赖,腾讯才拼命寻找新的增长点。
网络游戏是一个非常重要的方向。
可惜,《qq堂》失败了。
腾讯不甘心折戟,决定冒险推出另一款网络游戏。
qq游戏大厅项目和《qq堂》项目,都是绕过主战场的侧面进击。想发展网络游戏,想凭借网络游戏赚钱,还得研发大型网络游戏。启动《qq堂》项目同时,腾讯又深度借鉴国内最热的《十国春秋》和已经在美国和韩国启动beta测试的《魔兽世界》,秘密立项了《qq幻想国》。
正常进度来说,《qq幻想国》到2005年3月才能内测。
可,马化腾等不及了。
因为,腾讯创始人团队有了纷争、有了分歧、有了裂痕。
腾讯核心创始人团队,涵盖马化腾、张志东、曾李青、陈一丹、许晨晔等五人。
其中,移动和电信增值业务由曾李青负责,移动和电信增值业务受挫,曾李青的威望随之削弱。公司是大家的公司,你若有能力共赢,大家肯定都支持你;你若带领大家赔钱,呵呵,如果不想伤和气,你还是退位让贤吧。曾李青或许可以辩解说华国移动和华国电信不讲理怎么怎么,可是既然你负责与华国移动和华国电信联络,处理和它们的关系本就是你的业务之一。你若处理不好与华国移动和华国电信的关系,还是退位吧,让有能力处理腾讯与华国移动和华国电信关系的人才上位。
曾李青的能力,已经被腾讯管理层质疑。
如果一定时间内寻找不到出路,曾李青必须让出权柄。
腾讯这辆马车,不可能陪着曾李青崩灭。
马化腾,现在也遇到类似危机。
腾讯重建游戏部门缘由马化腾的坚持,马化腾坚持腾讯应该有自己的网