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重走未来路

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第121 为了地球

可能缺钱缺到抛售腾讯的股票。而且,即使真想变现,也该先宣布《舞林萌主》的利好消息再变现啊。

很明显,春秋和腾讯产生了矛盾。

媒体紧急追问,春秋发言人表示:“春秋对与腾讯的合作持乐观态度。”

大家都懂,所谓持乐观态度,是说现在并不乐观。

当天中午,一条急讯在互联网快速传播:“春秋和腾讯的合作走向破裂,春腾游戏将何去何从?”

再考虑盛大日前已经表示将起诉《qq堂》抄袭《泡泡堂》,这意味着,腾讯在网络游戏领域的征程,刚有些起色就得罪了排名第一的春秋和排名第二的盛大。qq游戏大厅经过春腾游戏大改才散发勃勃生机,《舞林萌主》更是春秋软件的作品。盛大运营的《泡泡堂》已经快被《舞林萌主》赶超,多大的心脏才能相信腾讯深度借鉴的《qq堂》能够扛起大梁?

腾讯股价应声而落,大幅度跌到港元,勉强挣扎数日,复又击穿7港元防线。

11月2日,春秋软件再次发布召开发布会,继续汇总《十国春秋》《舞林萌主》《求生之路》三款游戏的运营数据,《十国春秋》10月月度销售额亿;《舞林萌主》10月月度销售额万元;《求生之路》10月月度销售额万元。与9月的万元销售额相比,10月销售额继续暴增44%,不仅正式制霸休闲网络游戏市场,月度销售额更让一票儿角色扮演网络游戏汗颜。可惜,这样的利好消息,在春秋软件一句“或将考虑与腾讯结束合作”中崩溃瓦解。

腾讯面对的危机,并不止于此。

2004年9月,熊明华在申海组建msn华国研发中心,罗川在燕京组建msn华国市场中心,正式宣告msn的到来。

2004年10月,华国电信宣布将于11月推出电信级互联网即时通讯软件vim,用户能够无障碍连接固定电话、小灵通、手机。

msn本就是qq的大敌,华国电信又想断腾讯的根,都不好相与。

这还不是全部。

2004年10月,华国移动要求重新协商“161移动聊天”和短信收入的分成比例,特别是后者,原来腾讯拿85%,移动拿15%,调整之后,腾讯和移动各得50%。移动及电信增值业务是腾讯的命脉所在,腾讯2004年第三季度财务报表里,季度总收入3亿元,移动及电信增值服务收入亿,占比高达%。瞧瞧腾讯有多依赖移动增值业务,就该明白这一刀有多痛。

虽然说义不理财,可魏东生这样趁其病要其命狠揍腾讯,总有一些道德感亏欠。

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